Muovere 3D Object con oggetti reali con Object Target

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Muovere 3D Object con oggetti reali con Object Target di Vuforia

In questo episodio vi mostro come muovere un 3D object con oggetti reali utilizzando Vuforia Object Target, la relativa app di scansione e ovviamente Unity.
Il videotutorial è la nuova versione dell’articolo pubblicato nel 2018 sul sito ProgrammareInsieme.

ATTENZIONE: Vi ricordo di fare la scansione di un oggetto con molti particolari, senza riflessi e ombre. L’app per la scansione deve recuperare più punti possibili da riconoscere.
Nel progetto NON modificate la ratio di ImageTarget e ObjectTarget, altrimenti il laser e il cubo non vedranno i rispettivi collider.

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