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Latest Topics

Fabio Carucci 13 Ottobre 2020
  • Augmented Reality
  • Unity3D
Screenshot AR Foundation Unity

AR Foundation Unity – come creare Screenshot

Fabio Carucci 13 Ottobre 2020
AR Foundation Unity – come creare Screenshot e farli cadere come se fossero quadri… In questo episodio ti mostro come creare screenshot in AR, nel videotutorial vedrai posizionare una cornice al cui…
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Fabio Carucci 15 Settembre 2020
  • Augmented Reality
  • Unity3D
Hand Tracking Manomotion AR Foundation Unity

AR Foundation Unity – come fare Hand Tracking con Manomotion

Fabio Carucci 15 Settembre 2020
AR Foundation Unity – come fare Hand Tracking utilizzando Manomotion SDK In questo episodio vi mostro come fare Hand Tracking con Manomotion, ossia come afferrare con la propria mano un oggetto 3D…
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Fabio Carucci 31 Agosto 2020
  • Augmented Reality
  • Unity3D
Object Target Vuforia Unity

Muovere 3D Object con oggetti reali con Object Target

Fabio Carucci 31 Agosto 2020
Muovere 3D Object con oggetti reali con Object Target di Vuforia In questo episodio vi mostro come muovere un 3D object con oggetti reali utilizzando Vuforia Object Target, la relativa app di…
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Fabio Carucci 25 Agosto 2020
  • Augmented Reality
  • Unity3D
Portal 3D AR Foundation Unity

AR Foundation Unity – come fare un Portal 3D

Fabio Carucci 25 Agosto 2020
AR Foundation Unity – come fare un Portal 3D In questo episodio vi mostro come fare un Portal 3D, ossia come creare un portale, posizionarlo su una superficie orizzontale ed entrare in…
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Fabio Carucci 14 Agosto 2020
  • Augmented Reality
  • Unity3D
Holes AR Foundation Unity

AR Foundation Unity: come creare Holes

Fabio Carucci 14 Agosto 2020
AR Foundation Unity: come creare Holes In questo episodio vi mostro come creare Holes, ossia come creare fori virtuali in un muro reale e posizionare ambienti 3D oltre il foro. AR Foundation…
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Fabio Carucci 6 Agosto 2020
  • Augmented Reality
  • Unity3D
3D collision AR Foundation Unity

AR Foundation Unity: come fare 3D Collision

Fabio Carucci 6 Agosto 2020
AR Foundation Unity: come fare 3D Collision In questo episodio vi mostro come fare 3D collision tra oggetti virtuali in realtà aumentata. Ho ripreso il codice di un mio vecchio articolo in…
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Fabio Carucci 27 Luglio 2020
  • Augmented Reality
  • Unity3D
Paint AR Foundation Unity

AR Foundation Unity: come sviluppare Paint

Fabio Carucci 27 Luglio 2020
AR Foundation Unity: come sviluppare Paint In questo episodio vi mostro come sviluppare Paint, o meglio una app simile a Paint, e disegnare su superfici reali in realtà aumentata. AR Foundation Unity…
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Fabio Carucci 20 Luglio 2020
  • Augmented Reality
  • Unity3D
Shadow Transparent Shader AR Foundation Unity

AR Foundation Unity: creare ombre con uno shadow transparent shader material [Video]

Fabio Carucci 20 Luglio 2020
Shadow Transparent Shader In questo brevissimo episodio vi mostro come creare l’ombra di un oggetto 3D visibile su un oggetto reale (tavolo, pavimento, strada, ecc) utilizzando uno shadow transparent shader applicato ad…
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Fabio Carucci 17 Luglio 2020
  • Augmented Reality
  • Unity3D
XR Interaction Toolkit AR Foundation Unity

AR Foundation Unity: applicare gestures per interagire con un 3D con XR Interaction Toolkit [Video]

Fabio Carucci 17 Luglio 2020
XR Interaction Toolkit In questo episodio vi mostro come associare gestures per interagire con un oggetto 3D utilizzando XR Interaction Toolkit senza scrivere una sola riga di codice. AR Foundation Unity è…
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Fabio Carucci 11 Luglio 2020
  • Augmented Reality
  • Unity3D
AR Foundation Unity AR Plane Occlusion shader

AR Foundation Unity: nascondere un oggetto virtuale dietro un oggetto reale con AR Plane e Occlusion [Video]

Fabio Carucci 11 Luglio 2020
AR Plane & Occlusion shader In questo episodio vi mostro come nascondere un oggetto virtuale dietro un oggetto reale utilizzando uno shader su un AR Plane per fare Occlusion. AR Foundation Unity…
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Fabio Carucci 30 Giugno 2020
  • Augmented Reality
  • Unity3D
AR Foundation Unity ARFace Manager

AR Foundation Unity: AR Face come fare face tracking [Video]

Fabio Carucci 30 Giugno 2020
AR Face Manager In questo episodio vi mostro come usare AR Face Manager per fare il face tracking e come cambiare materiale da applicare al viso. AR Foundation Unity è la libreria…
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Fabio Carucci 26 Giugno 2020
  • Augmented Reality
  • Unity3D
AR Foundation Unity Installazione configurazione

AR Foundation Unity: Installare e configurare per iOS e Android [Video]

Fabio Carucci 26 Giugno 2020
AR Foundation Unity Unity AR Foundation è la libreria API che vi consente di creare app con realtà aumentata per iOS e Android, scrivendo una solta volta e senza necessità di conoscere…
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Fabio Carucci 21 Agosto 2019
  • Augmented Reality
  • Unity3D
Augmented Reality Logo

Unity Vuforia come programmare ARKit Portal per iOS e Android

Fabio Carucci 21 Agosto 2019
    ARKit Portal => Unity Vuforia ARKit Portal! Ebbene si! Il video qui sopra e il tutorial unity che stai iniziando a leggere sono la mia soluzione definitiva all’oramai famoso interdimensional…
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Fabio Carucci 8 Aprile 2019
  • Design
Recensione libri

L’arte del Refactoring di Martin Fowler – Apogeo Libri (Recensione)

Fabio Carucci 8 Aprile 2019
Quella che stai per leggere è la recensione del libro L’arte del Refactoring (Apogeo Libri), un libro che Martin Fowler scrisse, nella prima versione originale, ben diciotto anni fa e che ora…
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Fabio Carucci 16 Gennaio 2019
  • Design
Recensione libri

L’arte del Rilascio – Progettazione software (Recensione)

Fabio Carucci 16 Gennaio 2019
Quella che stai per leggere è la recensione del libro L’arte del Rilascio, una serie ben elencata di storie e aneddoti sull’arte del progettare software e rilasciarlo. Quanto sei preparato sulla progettazione…
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Fabio Carucci 29 Dicembre 2018
  • Unity3D
Unity3d asset store albero infuocato

Unity Store: i migliori asset di Dicembre

Fabio Carucci 29 Dicembre 2018
Secondo articolo di questa nuova serie, ecco quali sono i 5 migliori asset, di qualunque categoria, disponibili nello Unity Asset Store nel mese di Dicembre. Ricordo che questo articolo è rivolto a…
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Fabio Carucci 19 Novembre 2018
  • Unity3D
Unity3d asset store albero infuocato

Unity Store: I migliori asset di Novembre

Fabio Carucci 19 Novembre 2018
In questo articolo voglio segnalarti quelli che, a mio avviso, sono i 5 migliori unity assets, di qualunque categoria, disponibili nello Unity Store alla data in cui scrivo. Quindi questo articolo è…
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Fabio Carucci 3 Novembre 2018
  • Design
Recensione libri

Clean Architecture guida per diventare abili progettisti di architetture software

Fabio Carucci 3 Novembre 2018
Ecco un libro da leggere sulle architetture software!   Zio Bob colpisce ancora. Questa è la recensione del libro che Martin ha pubblicato quest’anno, e cosi come in Clean Code affronta le…
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Fabio Carucci 7 Ottobre 2018
  • Augmented Reality
  • Unity3D
Augmented Reality Logo

Creare realtà aumentata con Vuforia Object Target e Unity

Fabio Carucci 7 Ottobre 2018
    In questo articolo ti spiego come creare realtà aumentata usando una qualunque bottiglietta di acqua, trasformandola in una spada laser e spostare con essa un oggetto virtuale. Lo farò sfruttando…
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Fabio Carucci 19 Settembre 2018
  • Augmented Reality
  • Unity3D
Augmented Reality Logo

Realtà Aumentata tutorial programmare collisioni con Unity3D e Vuforia

Fabio Carucci 19 Settembre 2018
Realtà Aumentata tutorial programmare collisioni con Unity3D e Vuforia (tutorial)     Hai mai lavorato con Unity, augmented reality (o realtà aumentata) utilizzando Vuforia (logo) come engine? Vuoi capire come programmare collisioni…
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Fabio Carucci 9 Settembre 2018
  • ASP.NET Core
Recensione libri

ASP.NET Core 2 guida completa per lo sviluppatore (Recensione)

Fabio Carucci 9 Settembre 2018
In questa recensione ecco una bella guida ASP.NET:  ASP.NET Core 2 guida completa per lo sviluppatore fresco di stampa, uscito il 31 di Agosto e appena terminato di leggere nei pochissimi ritagli…
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Fabio Carucci 21 Giugno 2018
  • Design
Recensione libri

Clean Code: Guida – Robert C. Martin (Recensione libro)

Fabio Carucci 21 Giugno 2018
Recensione libro Clean Code di Robert C. Martin clean code robert martin uncle bobs Titolo: Clean Code: guida per diventare bravi artigiani nello sviluppo agile di software Autore: Robert C.Martin Editore: Apogeo…
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Fabio Carucci 25 Maggio 2018
  • C#
codice

Bot chat con Microsoft Bot Framework

Fabio Carucci 25 Maggio 2018
Programmare un bot chat con Microsoft Bot Framework In questo articolo ti mostro come programmare un bot chat con Microsoft Bot Framework che recupera il feed RSS degli articoli presenti su ProgrammareInsieme…
Continue Reading
Fabio Carucci 11 Aprile 2018
  • Unity3D
  • Web Service
codice

ASP.NET Core Web API: come consumarla da Unity3D

Fabio Carucci 11 Aprile 2018
Programmare una ASP.NET Core Web API in c# e consumarla da Unity3D   Ti starai chiedendo cosa diamine c’entra Unity3D, che e’ principalmente un game engine, con una ASP.Net Core WEB API,…
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Fabio Carucci 3 Aprile 2018
  • C#
  • Design
codice

Object Oriented come programmare coesione e disaccoppiamento

Fabio Carucci 3 Aprile 2018
Sei esperto nella progettazione di software Object Oriented? Sei bravo a programmare con il buon vecchio Object Oriented? E con i componenti come stai messo? Sei sicuro di saper progettare componenti software…
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